抽卡人生

抽卡人生

类型:卡牌对战 大小:28.47MB 语言:中文 评分:5 分 时间:2024-01-07 01:10:53

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内容简介

《抽卡人生》是一款休闲模拟类的手机游戏。这款游戏的创意来自于现在大热的“抽卡”,如果这个世界只剩下抽卡了会怎么样?为了抽SSR你会不择手段吗?这款游戏就是让你体验一下这样的世界,感兴趣的玩家赶紧下载试试吧!

抽卡人生

抽卡人生游戏亮点

1、在这一年的时间里,你每天都得抽卡,得抽食物卡、水卡,维持人体的基本消耗。

2、检验你是非酋还是欧皇的最好工具,在一年内抽出100张稀有卡。

3、想要脱离监狱的唯一办法就是,要在一年的时间抽到100张SSR卡才能出狱

抽卡人生游戏优势

1、原以为可以靠作弊走上人生巅峰,没想到被关在了监狱里。

2、吃饭必须要有食物卡,喝水要有水卡,生病了也得抽到相应的卡才能获得治疗。

3、故事背景是未来的世界,在这里人们要靠抽卡获得世上所有的一切物资。

抽卡人生游戏玩家评价

空子

嗯……第一次试玩……

音乐音效方面,进游戏之后觉得背景音乐完全没有循环感(奇怪的脑回路),特效音做的也很不错,齿轮声和吃东西的声音很带感)

画图方面我就不说了,自成一派嘛~

接下来是游戏体验,总的游戏体验来说还可以,不知道具体玩了多长时间(毕竟我没开游戏时长),不过估计在四小时左右吧。

结果还是没有通关真是失败啊QAQ

最长的一次的buff应该是最欧了的吧,忍者,商人,贪婪,还有一个增益buff,具体的忘掉了,但是效果是喝水少。

那一盘是我玩的最长的,活过了334天,抽了5000多次卡,只有70多个ssr,结果因为疯狂在睡觉的时候安详的去了……

看到其他评论都说这游戏很好抽ssr我觉得我简直要怀疑人生……

言归正传,这是一部很耗时间的游戏,节奏偏慢,但是可以体会到抽卡的乐趣,所以还是蛮爽的,虽然没通关但还是给五星啦

第一次写长评,主要原因连续沉迷时间太长……嗯!

大膜fa♂师

抽卡人生

开篇一波小故事,虽然对设定不满,不过,问题不大,第一次玩的时候死的很惨

缺水,精神崩溃……

ssr?前期,讲真

很难苟活下来,后期活下来没有问题

但是一到366天就死啊

这是一个需要欧气和肝度的小游戏

大概2小时左右我通的关

过程很不稳

动不动就翻车

366天死了一次

前期死了+10086次

这真的让我很不舒服

当你真正走出这个监狱的时候

你会看见许多想你以前那样的人

可能他们下一天就死掉了

可能马上就会出狱

他们还在为抽卡拼着命

背后站着的两个人让我想起了两个公司

:x易 腾x

抽卡人生游戏天赋

在抽卡人生中想要一个良好的开局,天赋则是你十分重视的一个要素,那么游戏中天赋到底有哪些作用呢?一起来看看吧!

忍者——对于食物和水的消耗相对弱一些

赌徒——出s级以上的卡几率增加(没增加多少就是了)【可能影响ssr出率和精神】

商人——【暂时空缺】

交易能手——可以预见明天的交易行情

不擅长交易——交易价格受到影响

生存者——生存卡出率增加

坏运气——出s级以上的卡几率减少(更难抽到ssr)【可能会影响精神】

好运气——出s级以上的卡几率增加(ssr出率有加成)【可能影响生存类卡出率】

精神脆弱——精神消耗更快

精神强大——精神消耗减缓

肥胖——生病几率上升【可能影响食物卡出率】

瘦弱——生病几率上升【可能影响体力的消耗】

强壮——生病几率降低

少汗——水分消耗减少

多汗——水分消耗增加

讨厌食物——食物卡出率降低

喜欢食物——食物卡出率增加

讨厌药物——药物类卡出率降低

喜欢药物——药物类卡出率增加

宅——体力和水分消耗减少

生于大海——影响水卡出率【可能发热时水分消耗更大】

沙漠出生——水分消耗降低【可能影响水卡出率】

贪婪——影响抽出ssr时所恢复的精神力和出卡率