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DM昆虫羽蛾
卡组强度:2分
卡组特点:低攻,群体攻击,弱解前场,无后场
掉落奖励推介:精神寄生体
卡组配置:
*这里查理方面的文档标注错误,实际最高打点为2350+3*300=3250。看上去差别不大,实际上由于贵甲螳两装备的情况很常见,2950刚好低于3000,这让真红眼刷分变成了一种相当不错的选择。
炎妖蝶维尔普斯*3
贵甲螳螂*2(二重后群体攻击)
电子独角仙*3
空中昆虫兵*1
骷髅颜瓢虫*3
精神寄生体*2
镭射炮机甲铠*3
孵化*2
救世主之蚁地狱*1(3星以下破坏)
刷分推介卡组:
*几乎所有卡组都可以刷
门之守卫者刷分:
我站了一张大门,你解吧。
翻车点:
门守刷分的话没有。
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为什么要刷分?
活动角色限时出现,而普通打死赛后奖励就只有2、3千分,这样很可能无法活动毕业(毕业指活动新卡满3);或者需要传送门角色的掉落卡,但钥匙有限;
为了解决上述问题而组建特化卡组和打法,以增加赛后结算分的行为就叫刷分。
常见的加分项目为:
卡组为0获胜、召唤神卡、残血获胜、一击伤害过万、仅使用效果伤害获胜。
刷分卡组的运作思路:
站场:让对手无法对我方造成伤害,比如招一个打不死的怪站着,好无顾忌的抽取卡牌
斩杀:通过站场抽齐关键卡后,一次性打出过万伤害获胜。
战场体系用的比较多的有芳香,简单点的有黑龙,反正理论上只要让对面打不过来就都可以。
斩杀体系一般就两种:马利克太阳神1血万攻;守墓随从+同盟攻击+直接攻击一刀过万效伤。
活动一定要刷分?
不是。
刷分需要手动操作,而近期活动人物掉落都很一般,再加上活动卡片肯定会复刻的,所以事实上我最近都选择自动打(然而虽然自动打随缘,但活动也都毕业了)。
如果有上文的低配黑龙,以黑龙为主轴即可组一副刷分卡组:
站场: 融合出黑刃龙,对象抗性+守护者之力代破+高攻,足以令大部分NPC都解不了
率抽: 洞悉本身能大幅压缩卡组,想进一步加强率抽可以增加马骨数量
斩杀: 开风暴清坑,同时把AD转换者送进墓地。AD转换者发效果把对面转攻,开强攻压制,给守墓随从上两张同盟攻击,攻击能过13000。稍微配点闪卡碎卡,8000分问题不大。
卡片来源:?
同盟攻击刷武藤游戏或者sr卷兑换可得(建议拿培育栗子球活动送的卷换镜碎)
守墓随从r卷兑换或者伊西丝升级可得(同样建议拿闪r卷换)
风暴建议同上(没坑的活动NPC可以不加这卡,但不加这卡要注意保持AD转换者在墓地)
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