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竞技场悬浮向:
看到很多人竞技场不怎么会玩,这边先说一下竞技场的胜负判定,猜测为最后结算的时候谁的血量高谁赢
因为竞技场悬浮很多,所以备一个净化盾,悬浮内战的时候在40s左右换上净化盾,结算前二三秒点一下净化,基本都是赢
这是我的打法,基本没输过,输过一次禁锢头的弓,悬浮内战没输过。
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独奏骑士游走能量球流派玩法攻略游走能量球:
在经过了两天的努力 这套流派成功的走到了赛季的尽头 大部分时候都不需要走位 原地丢球就行
伤害原理: 通过游走法杖的投射物去快速叠加中毒层数,再通过瘟疫头传染到其他怪物,达到一个快速击杀BOSS以及清图的目的
防御原理 通过魔护衣的魔法减伤来达到一个对大部分伤害的免疫
天赋: 开关施法减免 法师天赋 提升最大魔法值 增加击中回血 防止陷阱和怪物伤害光环 施法回赠 核心天赋 每次施法提升百分之5法力上限 投射大师 秘能(可有可无) 神箭手(可有可无) 强攻
核心天赋 投射物飞行距离少于6m时击退敌人 施法精通 释放法术提升法术攻击 20层 精准魔法 核心天赋 每点魔法提升0.1%的命中 剧毒 输出天赋 魔法转化 核心天赋 魔法50%转到施法速度
优点:
装备需求极低 技能石等级需求极低 推层快 生存强
缺点:
打不了300层守关BOSS 需要换一个流派
击中几率眩晕的石头人要小心走位 提前释放能量球
沉默鱼骨法师 仙人掌 比较难打
龙系BOSS(光弹龙 投石龙)无法打
无法打反伤
没有自光环祝福斗篷或者黑暗抗性无法打虚空之门
技能石搭配
武器:毒元素攻击 多重投射 投射物穿透 多波次 击中回魔/魔法充盈(在有击中回魔天赋后)
头: 广域
衣服: 提升BUFF效果
关键属性需求:
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