白夜极光货币兑换与卡池详解?白夜极光攻略详情

  • 时间: 2024-10-19 17:22:31
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1.光珀

由抛光水晶精制而成的宝石,价值极高,几乎可以在这个大陆的任何地方交易。

在“新手推荐召集”卡池中,可以直接通过光珀进行召集光灵,价格为1500光珀一次十连召集。

(“新手推荐召集”卡池:可以以50%折扣的优惠进行召集,21次召集之内必出一个六星,21次之后卡池自动关闭。注:二测中,新手卡池内只有封面的四位六星,无其他六星)

2.星标

发送招募信号来吸引光灵的注意,并让他们成为你的合作伙伴。

在“常驻推荐召集”卡池中,可以通过星标进行召集光灵,价格为10个星标一次十连召集,无折扣。

(在“常驻推荐召集”卡池中,可以召集到所有六星光灵,初始概率为2.5%,50次召集后每次召集提升2.5%的概率,100抽必出六星。注:该概率仅为二测介绍,仅供参考。)

3.货币兑换

300光珀=1星标

在商店中或卡池界面可以进行兑换

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简单分析一下这几个角色,因为我只玩了雷的试玩,所以其他角色的评价如果有错误,请不吝指正,谢谢。

首先不知道谁带的节奏说水的就是水系火车王,这俩有个卵子关系,连锁技不一样,能动技也不一样啊。水系这个理论上讲单体强度是有的,但为了发挥出来全部水准需要换色拐来扶,打瞬时爆发的。 但是,就目前的观察来看,就算带4个拐给他扶起来,伤害可能也就勉勉强强达到和别的旧约一个水准的地步。至少我个人不看好它。

水gay(水旧约)在目前版本强势推水且铺地板的拐卡极多(卡莲,拉斐尔,新手池的,巴顿,章鱼哥)的环境下,想要凑一个以水gay为核心的走A阵容并不难,而成型后单水gay的输出应该是相当可观的,但这个阵容会更加取决于拐的觉醒等级,因为水gay技能覆盖率很高,所以拐cd越短,启动越快,水gay发挥的空间就越大,我数学不好,也算不出0破队和1破队具体差距是多少,等一个大佬来计算一下。体感上影响是相当巨大的,虽然开技能回合是不会让技能冷却的,但即便少了这么一回合,先制也约等于多一轮技能,而且在实际应用的场景下,先制显然更加灵活,而cd-1对中长期战的影响自然不用我多说了。

水gay进队伍以后就是铁打的队长位,那么我们甚至可以思考一个问题--是不是做了水gay以后我们就可以考虑玩1+4的伪纯色阵容了呢?就如同我现在水队是火车王1+4一样,水gay或许定位上更倾向于一个“任何以走A为核心的伪纯色队的铁核队长”,就泛用程度而言是根本不落后于雷旧约的。

然后是木,首先,如果说木是木系火车王是不太合适的,火车王本质是推拉人加换格子,然后由于能动技算地图AOE,连锁技也是地图AOE,所以对大型目标有着相当出彩的输出表现,对抗小型目标时也可以当个工具人拉扯小怪刷地板,这才是火车王强的地方。你如果说只有个3行/列伤害就算火车王,我是完全不认同的。木的强点在于对单体目标的持续且稳定的输出,同时还拥有能动技对大型目标的超强爆发。(我选的雷,不知道他这个木的技能算不算地图AOE,盲猜是算的,如果是点名AOE那就有点拉了,等一个选木的兄弟试玩关卡测试一下了),可以适用于各种场合,可以说是什么木队伍都能带的一个C。因此我个人更倾向于抬高首选木系的优先级。

然后是雷,能动技全体伤害,基本上可以敲定是点名AOE了,如果是地图AOE那这就是个神仙。普通攻击有概率对最远目标造成伤害,这个伤害应该是追加伤害,虽然没提伤害数值,但肯定是≤平A伤害的。和木旧约的定位差不多,任何队伍都能带的铁打的C,也不需要拐来扶,单体就有极强的作战能力,比起木,雷在清理小怪方面表现更为优秀,然后是对抗boss能力,也比木表现更好,雷的输出更加稳定,且由于连锁技是地图AOE,打大型目标时输出会相当爆炸,再加上连锁技有追伤,普攻有追伤,打单体小目标时输出也会相当爆炸。就个人目前对技能的观察和试玩关卡中的体验,雷的强度应该是毋庸置疑的旧约单兵最强,至少我认为一年以内是不会出有她七成实力的卡池雷角色的(出了就是T0),我这么说你们大概就能知道我对这个角色评价有多高了。

最后是火,她用技能不会清空印记并且可以一回合多次使用技能。我们简单计算一下,对小型单体目标,10印记打180%伤害,对2x2体型目标,10印记打360%伤害,对3x3体型目标,10印记打540,老实说,这很高吗,同时由于本身是个狙击手,连锁技打单体,注定了她打BOSS只能靠平A和技能输出,因此在只能自然回复+连锁技回复印记的基础上,她的DBT并没有多可观,甚至可以说,在对抗非3x3体型目标时表现甚至和其他火系输出平起平坐,甚至还不如人家(肯定是打不过火车王的,这个不用想)。有人可能说,她可以清小怪,那么单格180%伤害,十字溅射90%伤害,连锁技只有3段才是全图选目标,这样一个输出力度我觉得清理小怪是十分困难的,综上所述,我觉得火系就算再缺输出也没必要选个这玩意吧

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所以个人排列优先级是

雷>木>火>水

水=雷>木>火

不管是拿来补弱还是拿来补强,雷是最优选择没有之一。

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