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灼魂魔眼
海姆达尔召出魔蛇眼球对面前一定范围内的敌人连续造成5次200%攻击力
的伤害散BSar-使用必杀技。
伤害提升至240%攻击力。Lv.3:被灯烧的敌人在6秒内无法使用必杀技。
夺魄低语
释放丘比亚斯到累计伤害最高的敌人
身后对其造成海姆达尔250%攻击力的伤害并操控该敌人攻击队友,持续
秒,操控期间该敌人无法使用必杀技且不会成为技能“毒蛛乏缚”的自标。
伤害提升至280%攻击力。Lv.3:伤害提升至330%攻击力。
毒蛛之缚
召唤人面蛛吐丝缠绕一多敌人:型基造成海姆达尔220%攻击力的伤害并使真在后续4秒内无法行动。
伤害提升至250%攻击力。
使该敌人在后续6秒内羌法行动iv.4:伤害提升至280%攻击力。
深渊结算
被动
被动地,海姆达尔对敌人造成伤害时额外造成海姆达尔220%攻击力的伤害,对每一名敌人在4秒内至多触发次。
本次伤害额外附加该敌人累计伤害值的10%,阳加的伤害至多不超过海姆达尔攻击力的400%。
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剑与远征手游众神猎场高分技巧分享核心思路:
总积分=挂机收菜积分+打资源boss积分+打最终boss积分
需计算早打城多的积分多还是晚打城省下来的体力打boss积分多。
注意信标的单位体力的积分远高于boss本体的积分,也就是说推荐以打完某一周目的信标为目标。
举例:前30名目标6周目信标,前200名目标5周目信标,前500名目标4周目信标
一些其他tip:
落地可以先不打城,等队友打完几个资源boss之后,先升级英雄再打城。
节省体力就能多打boss,所以打城一律推荐单卡碾压。
宝箱的专属优先上场英雄,可以和前一条结合,有效控制掉落专属的目标。(只上一个英雄疑似不出专属,建议上两个)
3换5每小时大概多10点收益,一天就是240点,远没有打信标的收益高,但比打本体的收益高。规划细致的话可以放弃换5的体力来打信标。
boss狂暴前后许多英雄的伤害差距过大,需合理规划。
资源boss无疑是亡灵主c,1周目神魔起手,后续换亡灵。123周目全部建议1刀,后续视自身练度合理规划。
亡灵的最低练度建议:
禁卫9红,呆萌3红,哭女203,巴登无需求,针男303
亡灵和神魔都有个特点,敌强我强,敌弱我弱,原因是因为禁卫呆萌的偷取属性和蝙蝠的百分比伤害。所以后续boss血虽然多很多,但可能没那么难打(但伤害高了很多)
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